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Pyro Particle Editor
by
KIHS REPINS
2011/03/02 21:47
kihs.egloos.com/3987491
덧글수 :
0
파이로 파티클 에디터(이하 파이로)는 여러분의 Application 에서 생성된 Emitter 들을 사용할 수 있는 기회를 부여합니다. 파이로는 추상적인 그래픽 디바이스 인터페이스를 사용했으며, Direct3D나 OpenGL 혹은 다른 렌더링 엔진으로 파이로를 사용할 수 있습니다.
계속 작성 중...
정말 열심히 만들었어요...ㅠㅠ
게임개발자의 푸념
by
KIHS REPINS
2011/02/24 18:22
kihs.egloos.com/3981726
덧글수 :
0
라고 백날 말해봤자 유저들은 결과로 판단한다는거지...
그걸 알기 때문에 개발자들은 야근을 밥먹듯 하고
눈이 침침해서 안보일 때 까지 코딩하고(혹은 그림그리고)
조금이라도 퀄리티(그래픽되었던 게임성이 되었던)를 높이기위해
죽도록 일하는건데...
그래도 클베만 되면 게임이 죽어나가는게 인생...
(아, 득도 할 것 같음...)
Yana's
정화되어집니다...
by
KIHS REPINS
2011/01/16 22:30
kihs.egloos.com/3948671
덧글수 :
0
Yana 님
정화되어집니다...
by
KIHS REPINS
2011/01/16 22:26
kihs.egloos.com/3948667
덧글수 :
0
악기 잘 다루는 사람들 보면 너무나 부럽다.
(손가락 짧은 사람의 비애.......ㅠㅠ)
Skyline
영화관람기
by
KIHS REPINS
2010/12/13 12:45
kihs.egloos.com/3919098
덧글수 :
0
전형적인 기. 승. 전. 으로 끝나는 헐리웃 영화....
"그래서 결말이 먼데!!!!" 를 외치면
"기다려, 곧 속편이 간다." 라고 대꾸해 주는 헐리욷.
본편(속편)을 위해 배경설명(1편)을 해주는데 그게 1시간 30분이라는게 문제.
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