API Description Pyro Particle Editor

파이로 파티클 에디터(이하 파이로)는 여러분의 Application 에서 생성된 Emitter 들을 사용할 수 있는 기회를 부여합니다. 파이로는 추상적인 그래픽 디바이스 인터페이스를 사용했으며, Direct3D나 OpenGL 혹은 다른 렌더링 엔진으로 파이로를 사용할 수 있습니다.

계속 작성 중...

정말 열심히 만들었어요...ㅠㅠ 게임개발자의 푸념

라고 백날 말해봤자 유저들은 결과로 판단한다는거지...

그걸 알기 때문에 개발자들은 야근을 밥먹듯 하고

눈이 침침해서 안보일 때 까지 코딩하고(혹은 그림그리고)

조금이라도 퀄리티(그래픽되었던 게임성이 되었던)를 높이기위해

죽도록 일하는건데...




그래도 클베만 되면 게임이 죽어나가는게 인생...

(아, 득도 할 것 같음...)

Yana's 정화되어집니다...


Yana 님 정화되어집니다...


악기 잘 다루는 사람들 보면 너무나 부럽다.
(손가락 짧은 사람의 비애.......ㅠㅠ)

Skyline 영화관람기



























































전형적인 기. 승. 전. 으로 끝나는 헐리웃 영화....
"그래서 결말이 먼데!!!!" 를 외치면
"기다려, 곧 속편이 간다." 라고 대꾸해 주는 헐리욷.

본편(속편)을 위해 배경설명(1편)을 해주는데 그게 1시간 30분이라는게 문제.


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